Jogos educativos da Photonenwerk · para o ensino fundamental
Explorador da tabuada
Descobrir a tabuada, tabela por tabela, e colecionar animais pelo caminho.
No iPhone/iPad: Compartilhar → “Adicionar à Tela de Início”.
- Grátis
- Sem anúncios
- Sem cadastro
- Funciona offline
- Em 5 idiomas
Como se aprende
O jogo monta a tabuada do jeito que ela é mais fácil de lembrar: primeiro as tabelas fáceis, depois o resto com a ajuda delas. Multiplicar e dividir andam juntos desde o começo.
1Primeiro as tabelas fáceis
Primeiro 1, 2, 5 e 10, depois os quadrados como 3·3 e 4·4. Com isso, 70 das 100 contas já estão firmes. As outras tabelas saem a partir delas.
2Conhecer com pontinhos
Cada tabela começa com uma figura de pontos: 3 fileiras de 5 pontos são 15. A mesma figura mostra também a divisão: 15 pontos em grupos de 5 são 3 grupos.
3Recitar a tabela
Numa sequência de números faltam alguns e a criança preenche as lacunas. Primeiro uma, depois várias, por fim a sequência inteira. É assim que se aprende a recitar.
4Praticar até o próximo animal
Depois as contas vêm misturadas, de vezes e de dividir. Um número mostra quantas respostas certas ainda faltam. Ele diminui a cada resposta certa.
5Um caminho em vez da resposta
Depois de um erro, o jogo mostra como chegar lá: a sequência até o lugar procurado ou uma ponte a partir de uma conta conhecida, como 7·8 = 7·7 + 7. Toda conta termina com uma resposta certa da criança.
6Se adapta à criança
O jogo mede a rapidez comparando com a própria criança, não com um cronômetro. O que ainda precisa ser calculado volta mais vezes até ficar firme. Cerca de quatro em cada cinco contas devem dar certo de primeira: sucesso e desafio na medida.
Colecionar dá vontade de continuar
Cada etapa tem seu próprio animal e seu habitat. Qual é, só aparece aos poucos: primeiro uma sombra, depois um contorno, depois o animal.
A cada etapa a criança sobe de posto como exploradora. Um erro custa só algumas contas a mais, nunca uma figurinha. E depois do último animal ainda espera uma surpresa.
Bom saber para pais e mães
- Nenhum dado é enviado para nós: nome e progresso ficam no navegador do aparelho. Sem cadastro, sem rastreamento, sem anúncios.
- Fica melhor no tablet na horizontal, mas também funciona no computador.
- O idioma segue o do aparelho e pode ser trocado a qualquer momento junto ao nome: português, alemão, inglês, espanhol ou francês.
- Uma rodada leva só alguns minutos. O progresso fica salvo, mesmo depois de uma pausa.
- Feito com a ajuda de IA: código, imagens e textos são criados com ferramentas de IA. O conceito pedagógico é nosso, e nós mesmos revisamos e testamos cada versão. É assim que podemos oferecer jogos educativos de qualidade de graça, sem anúncios e sem rastreamento.
Depois de instalado, o jogo abre em tela cheia e também funciona offline após o primeiro acesso.