Juegos educativos de Photonenwerk · para niños de primaria
Explorador de las tablas
Descubrir las tablas de multiplicar, tabla a tabla, y coleccionar animales por el camino.
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- Funciona sin conexión
- En 5 idiomas
Así se aprende
El juego construye las tablas tal como se recuerdan mejor: primero las fáciles, luego el resto con su ayuda. Multiplicar y dividir van juntos desde el principio.
1Primero las tablas fáciles
Primero el 1, el 2, el 5 y el 10, luego los cuadrados como 3·3 y 4·4. Con eso ya se saben 70 de las 100 operaciones. Las demás tablas se deducen a partir de ellas.
2Conocerlas con puntos
Cada tabla empieza con un dibujo de puntos: 3 filas de 5 puntos son 15. El mismo dibujo muestra también la división: 15 puntos en grupos de 5 son 3 grupos.
3Recitar la tabla
En una serie de números faltan algunos y el niño rellena los huecos. Primero uno, luego varios, al final la serie entera. Así se aprende a recitarla.
4Practicar hasta el próximo animal
Después llegan las operaciones mezcladas, de multiplicar y de dividir. Un número indica cuántas respuestas correctas faltan. Baja con cada respuesta correcta.
5Un camino en vez de la solución
Tras un error, el juego muestra cómo calcularlo: la serie hasta el lugar buscado o un puente desde una operación conocida, por ejemplo 7·8 = 7·7 + 7. Cada operación termina con una respuesta correcta del niño.
6Se adapta al niño
El juego mide la rapidez comparando con el propio niño, no con un cronómetro. Lo que todavía se calcula vuelve más a menudo hasta que se sabe. Unas cuatro de cada cinco operaciones deben salir bien a la primera: suficiente éxito y suficiente reto.
Coleccionar da ganas de más
Cada etapa tiene su propio animal y su hábitat. Cuál es se descubre poco a poco: primero una sombra, luego un contorno y después el animal.
Con cada etapa el niño sube de rango como explorador. Un error solo cuesta unas pocas operaciones más, nunca una pegatina. Y después del último animal espera una sorpresa más.
Para madres y padres
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- Lo mejor es una tableta en horizontal, pero también funciona en el ordenador.
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- Creado con ayuda de la IA: el código, las imágenes y los textos se hacen con herramientas de IA. El concepto didáctico es nuestro, y revisamos y probamos cada versión nosotros mismos. Así podemos ofrecer juegos educativos de calidad gratis, sin publicidad ni seguimiento.
Una vez instalado, el juego se abre a pantalla completa y, tras la primera visita, también funciona sin conexión.